제품디자인 가이드라인
1. 개요




| 공예품 | 목•죽공예 / 금속공예 / 도자•유리공예 / 석공예 / 섬유공예 / 종이공예 / 기타공예 |
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| 공예체험상품 | 목•죽공예체험 / 금속공예체험 / 도자•유리공예체험 / 섬유공예체험 / 종이공예체험 / 기타공예체험 |
| 특산가공품 | 금속 / 종이 / 유리 및 도기 / 플라스틱 및 비닐 / 나무 |

| 형태 및 규격 | 공예품의 디자인 컨셉, 형태 및 규격을 규정한다. |
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| 색상 및 소재 | 공예품 디자인을 위한 사용소재 및 색상. 도색 방법 등의 범위를 규정한다. |
| 용도 및 후가공 | 공예품의 용도•기능에 따른 가공방법 및 후가공 범위 등 세부항목을 규정한다. |

| 사전 준비 및 체험환경 | 체험 활동 진행 전 필요한 준비사항 및 적정한 체험 시간 및 환경조건 등에 대해 규정한다. |
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| 체험내용 및 결과물 | 체험내용에 대한 지침 및 결과물에 대한 권장사항을 규정한다. |

| 용도 및 효과 | 특산가공품 포장재료별 적용되는 가공식품군을 명시하고, 이에 대한 포장재료의 용도와 효과를 규정한다. |
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| 규격 및 소재 | 특산가공품포장 단위규격별 적용소재 및 적용방법을 규정한다. |
| 색채 및 형태 | 특산가공품 포장디자인을 위한 색채적용범위 및 형태를 규정한다. |

| 상징성 측면 | 가. 한국적 전통성 및 역사•문화적 예술에 대한 이해 없이, 국적불명의 상품이 생산•판매되고 있음 |
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나. 대상지역의 특색을 반영하지 못한 천편일률적인 디자인 및 아이템 전개로, 지역적 차별성이 나타나지 않음 |
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다. 농촌의 지역적 특성을 반영한 독창적 디자인의 다양한 제품 디자인 개발이 요구됨 |
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| 형태 및 기능적 측면 |
가. 단순한 장식품에 그치는 상품개발로 실용성이 떨어지는 디자인이 대부분임 |
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나. 내구성이 떨어지는 일회성 기념품 수준의 상품으로 진행됨 |
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다. 기능성•실용성을 갖춘 가치 있는 디자인 개발이 요구됨 |
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| 경제성 측면 | 가. 획일적 디자인, 조악한 품질, 저렴한 예산의 상품개발로 전체 농가소득에 기여가 미흡함 |
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나. 일회성 제품 및 체험활동으로 재구매 혹은 재신청으로 이어지는 경우가 극히 미비함 |
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다. 지속적인 소비자 니즈를 유발하여 지역주민의 수익증대에 기여할 수 있는 상품개발이 요구됨 |
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사진 출처
1) http://shoppingjeju.com/pro_comm.php?cdx=284
2) ttp://www.33gong.com/shop/goods/goods_view.php?goodsno=186785480&category=001
4) http://blog.naver.com/riyw6491?Redirect=Log&logNo=50133322872 rentPage=1&listtype=0
5) http://blog.naver.com/kyeongeun21?Redirect=Log&logNo=149741565










